January 2012
3 posts
僕は、年を取るほど、モチベーションが大事だと思うようになった。ズーンがお粗末なのは、マイクロソフトの人たちがアップルと違って音楽や芸術を本当には愛していないからだ...
– スティーブ・ジョブズ II
最後にはきつい冗談が添えられていた。
...
– スティーブ・ジョブズ II
スタートアップを興してどこかに売るか株式を公開し、お金をもうけて次に行く― そんなことをしたいと考えている連中が自らを「アントレプレナー」と呼んでいるのは、聞くだ...
– スティーブ・ジョブズ II
October 2011
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Google+は、「Facebook が成功したのは、彼らが良い製品を作ったからだ」という間違った前提に基づいて作られた。だが、Facebook...
– Google エンジニアの Steve Yegge 氏、Google+ への懸念を漏らす - japan.internet.com
July 2011
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「質v.s.スピード」という概念は根本的に間違っていると思う。だって素早く開発をしなくては環境、あるいは自分の環境の理解の変化にソフトウェアがついてこれず、ソフト...
– ぼくはこうしてプログラミングを覚えた
March 2011
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語りえぬものについては、沈黙しなければならない
– 論理哲学論考 - Wikipedia
February 2011
2 posts
「人は匿名性が保証されている・責任が分散されているといった状態におかれると、自己規制意識が低下し、『没個性化』が生じる。その結果、情緒的・衝動的・非合理的行動が現...
– 割れ窓理論 - Wikipedia
November 2010
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何かを作り上げることは、1人でできることではない。自分がやることを本当に信じてくれる、頭の切れる人間のほうが、経験はあるが夢を共有できない人物よりも重要だ
– Skype創設者が語る「起業の秘訣」 | WIRED VISION
October 2010
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社長の仕事は、部下を評価することと、夢を語ること。 この2つが出来たら、誰でも社長になれる。 そう思ってきたし、今もそう思っている。
– 社長のblog : さようなら
August 2010
2 posts
良いプログラマは他の良いプログラマと働きたがる。だから企業のプログラマの質がいったん下がってしまうと、回復が全く望めない悪循環に陥る。
– ポール・グレアム「Yahooに起きてしまったこと」 - らいおんの隠れ家
その後、このルールには、「ゲームを作るときにはその設計において決して誰かにお伺いをたてたりしない」というものも付け加わった。
– “本気っぽいRPG”をケータイとブラウザで作れるかやってみた長い長い道のり - Keep Crazy;shi3zの日記
July 2010
1 post
あなたは消費者になってはいけない。生産する者になりなさい。
– 宮崎駿監督iPadについて「ぼくには、鉛筆と紙があればいい」と語る:平凡でもフルーツでもなく、、、:ITmedia オルタナティブ・ブログ
May 2010
2 posts
幸福は対抗の意識のうちにはなく、協調の意識のうちにある。(Andre Gide『文学と倫理』)
– Twitter / 名言bot: 幸福は対抗の意識のうちにはなく、協調の意識のうちにあ …
そもそも(爆)とは“僕は今笑っていますよ”と言う意味を表す (笑)の進化したものであって、“僕は今爆笑していますよ” という意思表示の為の道具だったわけです。
– (爆)
April 2010
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wow war...
– Twitter / Tetsuya Komuro: wow war tonightの歌詞を書いた時のはな …
March 2010
4 posts
面白いは難しい。馬かぶればいいと思ってる人は反省した方がいいよ。
– Twitter / Ryosuke Miyazawa: 面白いは難しい。馬かぶればいいと思ってる人は反省した …
さんま 昔ね、うちの師匠(笑福亭松之助)から言われて、これは助かったなということがありまして。我々の弟子稼業というのは、掃除をさせられるじゃないですか。で、掃除を...
– 明石家さんまと伊集院光、それぞれが見つけた魔法のカギ - 凹レンズ ~まとまりのない日記~
「店舗に来る人は、(コーヒーのみでなく)“時間”を買うためにやってくる。店舗のコーヒーとカニバる※ことはない」
– Business Media 誠:開発に20年! スターバックス「VIA」とはどんなコーヒーなのか
ここで仕事をしていただくにあたり、 特別な経験や技術は必要ありませんが
・まわりにも、自分にもうそをつかない。
・相手の話に素直に心を開いて...
– ほぼ日刊イトイ新聞 - ほぼ日刊イトイ新聞について
February 2010
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例えば、電球のソケットって、灯油機器のソケットにそっくり。...
– 100年前の技術から現代への教訓を学ぶ(15.365 Disruptive Technology) - My Life in MIT Sloan
DellのSenior Manager for Corporate Affairs, Richard...
– Tech Wave : UCCのTwitter騒動に思うマーケティングの本質的変化
January 2010
5 posts
満員電車にも負けず,高い家賃にも負けず,
殺伐とした人間関係にも負けぬ無神経な心を持ち
欲張りで,体制には逆らわず,いつも不満ばかりを言っている...
– http://anond.hatelabo.jp/20090430113300
今後も自分がエディターであるうちは、合意形成というやり方は絶対に取らない」と発言している。
何百人もの参加者がいるW3CのHTML...
– W3Cは賞味期限切れ組織? - @IT
C言語から発展したC++やJava,C#が,機能拡張のためにC言語との互換性を失ったのとは対照的です。Cとの互換性については,次のようにガンダムで例えると一目瞭然...
– 新刊ピックアップ:Objective-C超入門!…の前に読む小話|gihyo.jp … 技術評論社
ビジネス界がソーシャルのプラットフォームを続々と使い始めたと聞くと、70年ほど前のカール・ポラーニの予想を思い出す。産業社会では、ソーシャルがキャピタルのプラット...
– Twitter / Shumpei Kumon: ビジネス界がソーシャルのプラットフォームを続々と使い …
むしろ独創的なイノベーションの価値が高まっているITなどの産業では、日本企業のようなコンセンサスで意思決定を行なうガバナンスが没落し、アップルやグーグルのように創...
– コンセンサス型企業の終焉* - 池田信夫 blog
December 2009
1 post
Appleがタブレット型のパソコンを「タブレットPC」として出すとは考えられない。
...
– Life is beautiful: アップルの30年ロードマップ
November 2009
3 posts
岩田 そこでパニックになって、跳んでよけようとしても 上のブロックに当たってしまう。 「もうダメだ。やられた!」と覚悟した瞬間に、...
– 社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』
ライバルじゃないんです。全面的に認めることのできる才能に接していればせめて近くに行けるようになりたいじゃないですか。
...
– 時代を駆ける:富野由悠季/4 宮崎駿監督に近づきたい - 毎日jp(毎日新聞)
米国人女性に「幸せか?」「今の自分に満足しているか?」という質問をすると、ほとんど必ず「はい」という答えが返ってくる。しかし、これは本音ではない。そう答えなくては...
– どんどん不幸になっていく米国の女性たち JBpress(日本ビジネスプレス)
October 2009
9 posts
「みんなが言う『こうじゃないとダメ』って意外といい加減なんです。深く入り込んでる人ほど保守的になる。海外ではクールなキャラクターしか受けないのだったら、マリオはな...
– 僕らが作っているのは「作品」ではなく「商品」――宮本茂氏が30年の仕事史を振り返る (2/3) - ITmedia Gamez
どうすれば周囲を納得させられるだろうか? そこで宮本氏が考えたのが、主人公リンクから「剣」を取り上げてしまうことだった。そのかわりスタート地点に「どう見ても入れと...
– 僕らが作っているのは「作品」ではなく「商品」――宮本茂氏が30年の仕事史を振り返る (2/3) - ITmedia Gamez
デザイナーが、途中で戦略会議に出る事も無ければ、リサーチ会議に出る事もなく、やってることは「売れるデザインを考えているのではない。良いデザインを考えている」それだ...
– 京都精華大学:Assembly hour「なんのための仕事?」西村佳哲×西堀 晋 - MACお宝鑑定団 blog(羅針盤)
ずっととっておきたいと思ってもらえるようなデザインを心がけていると話し、Appleのインダストリアルデザイナーは、わずか13人しかいないが、外注に出すこと無く、中...
– 京都精華大学:Assembly hour「なんのための仕事?」西村佳哲×西堀 晋 - MACお宝鑑定団 blog(羅針盤)
「世界でいちばん売れる体重計を作って満足してしまったので(笑)、つぎはそれと違う世界でいちばん売れる何かを作りたいですね」
– 「世界でいちばん売れる何かを作りたい」 宮本茂氏が仕事史を語る - ファミ通.com
「ラピュタ」公開当時、タイアップで同名の 清涼飲料水が発売された。
それについて宮崎駿は 「ああいう凶悪なものは飲まなくていいです」 とコメントした。
– ジブリ作品のトリビアを語りあうスレ - スチーム速報 VIP
なぜならそれがOSSの流儀だから
...
– ソースコードから見るグーグル気質、規律を持つ気さくな開発者集団:ITpro
僕がTDLで働いているいた時に1番スゴイと思ったのは、アルバイトが新しいサービスや既存サービスの改善策を提案してそれがどういうプロセスで実際に現場に反映されるか、...
– 僕がTDLで働いていた時に1番スゴイと思ったこと - さまざまなめりっと - はてなグループ::ついったー部
たとえばメジナは海の中で仲良く群れて泳いでいます。
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– asahi.com :教育 - いじめられている君へ
September 2009
5 posts
対するDPZの運営コストは、ライターに支払う原稿料が月間200万円と、社員などの人件費が月間600万円程度。合わせると約800万円になる。
...
– 「お金をもうけろと言われたので……」 DPZにも不況の波!? 有料「友の会」オープン (1/2) - ITmedia News
例えば、GIGAZINEの人たちっていうのはある程度以上の面白いものを載せるだろう、っていう信頼感があるからなんですけど、NAVERにはそれがまだない。
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– ひろゆき : NAVERアドバイザリーボード
答えは、平均で3分半余計に時間がかかりました。3分半長くかかったのです。そんなのおかしいですよね?...
– やる気に関する驚きの科学
「完全結果志向の職場環境」と呼ばれるものがあります。ROWE (Results Only Work...
– やる気に関する驚きの科学
July 2009
4 posts
ユーザーが映画を再生しているとき、それはブラウザなのか、それともブラウザではないのか。注釈を付けているとき、それはブラウザなのか。
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– ビル・ゲイツ氏、グーグルの「Chrome OS」について語る - ソフトウェア - ZDNet Japan
アゴラのシンポジウムで日本の起業家の元祖である西 和彦氏は「起業の目的は金じゃない。自分の人生を自分で決めることだ」といっていた。
– ASCII.jp:不況こそは起業のチャンス|池田信夫の「サイバーリバタリアン」
ただ、うぬぼれた言い方を1つだけさせてもらいます。人型のマシンを“モビルスーツ”と規定した僕の才能があったから今日まで(ガンダム人気は)持ったのです。
...
– Business Media 誠:ガンダムは作品ではなく“コンセプト”――富野由悠季氏、アニメを語る(後編) (1/4)
そもそも欲望がわかないのは、単純に年齢を取ったからかもしれない。96年に25歳だったぼくも、そろそろ40歳です。
– ヱヴァンゲリヲン劇場版:破 - 東浩紀の渦状言論 はてな避難版
June 2009
3 posts
社長から『君の部下のA君は10点でいいんじゃないか』と言われ、『いや、8点で十分です』と答える。部下には『社長は7点でいいと言ったが8点にしてやった』などと伝える...
– トゥーワン:企業存続のために、ひたすら「経営の民主化」を実践。そのために導入した、画期的な経営手法の数々とは BizTech SPECIAL